直接答案
回溯只有在玩家利用上一条时间线的知识改变更早条件时,才可能阻止或改写谋杀。公开官方资料并未证明所有事件共享同一个凶手或固定选项顺序。
包含重大剧透记录完整时间线改变更早的前因不假设通用答案
回溯前先记录
记录受害者、Cycle、正在执行的任务、缺席骑士、近期 Audience 决定和警告对话。任务日志与 Round Table 截图比只记最后选择更有价值。
构造不同的时间线
回到可能影响接触机会、动机、人物去向或信任的最早节点,改变任务派遣、接见决定或信息获取顺序。仅重选最后一句对话通常不够。
- 调整关键人物的任务去向
- 检查能否获得新的调查信息
- 测试分支前保留独立存档
- 记录结果而不是凭记忆判断
仍未确认的部分
官方确认游戏存在回溯、秘密、背叛与命运改写,但没有公开逐个事件的受害者、凶手和无损解法。本页因此只提供调查框架。
常见问题
所有谋杀都能阻止吗?
现有官方公开资料没有确认每个谋杀事件都存在完全无损的阻止路线。
为什么重选最后一个选项没有用?
决定结果的条件可能早在数个 Cycle 前通过任务、关系或人物去向形成。