直接答案
Cycle 1 先完成 Audience 信息收集,再核对任务期限、完整骑士阵容、盔甲和国库;之后每个时段都沿用“收集—派遣—复盘—维护—记录”的节奏。
Cycle 1 的推进顺序
Audience 提供请求与背景;进入 Round Table 后比较任务期限、骑士可用性、盔甲与国库,再完成派遣、结算、维修、调查与升级。
- 上午:读完所有 Audience 并记录新任务
- 派遣前:核对期限、完整属性与可用人数
- 结算后:读 Debrief、修甲、调查特征
- 结束前:记录下一 Cycle 的硬性支出与空缺
Act 1 路线地图
Act 1 的关键不是把所有分支一次做完,而是用独立存档比较四组节点:大鹅、Groveshire 凶兽、Gavault 叛乱和龙骑士。每组结果都会影响之后的阵容或地区状态。
- 大鹅:Angelica 第一段、Gwendan 后续、蛋的描述和 Chester
- Groveshire:凶兽/狼、Rufus 与 Silgur 三条结果
- Gavault:Brunhilda、Tarcus、领地与狮子坐骑
- 龙骑士:准备派遣队伍、完成支援目标,并为 Silgur 的特殊方案单独存档
Act 检查点
Act 结束前记录未完成个人任务、阵营压力、国库支出、伤病或缺席骑士,以及下一条时间线想验证的剧情线索。
- 进入下一 Act 前保留主存档
- 主要招募或人物 Audience 前保留路线存档
- 大型战斗支援选择前保留战斗存档
任务记录模板
保存任务名、Cycle、属性要求、派遣者、装备、可见特征、结果等级、Unexpected Outcome、受伤和关系变化。这比单独抄一个答案更能适应补丁。
每次结果如何复盘
任务结束后依次检查是否有人受伤或离队、盔甲和装备是否变化、Affinity 是否改变、地区或人物是否在下个 Cycle 来访,以及是否出现 Unexpected Outcome。发生变化时把结果与对应前置选择写在同一条记录里。
- 阵容:加入、离队、受伤、死亡
- 资源:金币、装备、盔甲与支援
- 关系:Affinity、个人事件与邀请
- 时间线:新知识、可回溯节点与后续来访
常见问题
一共有多少个 Act?
把每个可见 Act 转折都当作硬存档点,并在该 Act 最后一个主要个人任务前再留一份独立存档。
所有任务有唯一正确顺序吗?
任务顺序取决于期限、完整属性要求、骑士可用性和上一轮带回的信息,优先解决最缺乏调整空间的任务。
Act 结束前应该保存什么?
保存阵容、装备、未完成任务、阵营、国库和重要对话线索。